Modules
00 Introduction 01 Algorithmie 02 Programmation 03 Systèmes 04 Réseaux 05 Bases de données 06 Sécurité 07 Intelligence Artificielle 08 Graphics 09 Génie Logiciel 10 Mathématiques 11 Spécialisations 12 Histoire

Graphics & Games

Rendu 3D, ray tracing, moteurs de jeu, simulation physique, GPU.

Du pixel au monde virtuel — mathématiques 3D, pipelines graphiques et game engines.